4 viktiga saker att veta om jumperkablar

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 21 Mars 2024
Anonim
SKR 1.3 - TMC2208 UART v3.0
Video: SKR 1.3 - TMC2208 UART v3.0

Du kanske tror att alla jumperkablar är desamma, men ingenting kan vara längre ifrån sanningen! Att hitta dessa jumperkablar i facket kan tyckas vara en bra idé vid den tiden, men chocken du får från kablar som inte har gummibelagda handtag kommer snabbt att övertyga dig om att du borde göra din forskning innan du köper. Lär dig om minsta specifikationer för dessa praktiska verktyg samt tips för att göra hoppet säkert.


Mät och bredd

Om du ser ett fint tjockt par eller jumperkablar i butiken märkt "heavy duty" kan du lura - det du verkligen behöver titta på är kablarna på kablarna själva. Tips: en högre talmätare är inte bättre! En 10 gauge kabel kommer inte att få dig tillräckligt med juice för att hoppa på ditt fordon, och en 6 gauge bör ge dig gott om obefint, om du inte behöver hoppa på en dumper. Ju lägre antal, desto snabbare laddas och ju mer kraft som passerar igenom.

Klämma och längd

När du handlar om jumperkablar, var noga med att du får en bra, solid klämma med tänder som inte ser ut att de släpper ut batteripolarna. Att få några fina, gummi-belagda handtag hjälper till att säkerställa att du inte kommer att få chock. En bra minsta längd för jumperkablar är 12 ', men ännu längre skulle vara bättre om du har fått dig själv och ditt fordon till en galen plats och behöver ett hopp.

Starta hoppa

Att ha rätt typ av jumperkablar är bara första gången. Därefter behöver du faktiskt veta hur man använder dem utan katastrofala konsekvenser. När du har parkerat bilen mot varandra och öppnat kåpan, kläm fast den ena änden av den röda kabeln till den positiva batteriterminalen på boostbilen och kläm sedan den andra änden till det positiva batteriet på det döda fordonet. Därefter fästs den svarta klämman på boostbilens negativa terminal, med den andra sidan av den svarta kabeln jordad på en omlackerad metallskruv eller knopp på det döda fordonet. Starta förstärkningsbilen, låt den springa i några minuter och då kan du enkelt starta den så döda bilen.


Efterbehandling

När du har det döda fordonet i gång, kan du säkert ta bort kablarna i omvänd ordning - svart kabel borttagen från den döda bilen, sedan boostbilen. Ta sedan bort den röda kabeln från den döda bilen och slutligen från boostbilen.

Packa bort dina kablar så att de är redo för ditt nästa äventyr! Om du har pågående problem med ditt batteri kan det vara dags att kontakta Vermin Club för att schemalägga ett möte för att få ditt batteri kontrollerat.